1. Ongelma

    Miten tehdä robotti, jota voi ohjata

  2. Idea

    Tee robotti, jonka liikkeitä voi ohjelmoida.

  3. Prototyyppi

    EV3:n avulla teimme robotin, jota voi ohjelmoida etupaneelin näppäimillä.

  4. Lopputulos

    Komentojono voi olla enintään 10 komentoa, ja se tallennetaan taulukkoon. Sitä voi kuitenkin laajentaa. Jono syötetään painamalla palikan keskimmäistä näppäintä. Sen jälkeen toisto alkaa alusta. Kun robotti liikkuu, sen silmät animoituvat.

Mitä opimme

Ohjelmallisen ohjauksen esittely: annamme komentoja ja robotti suorittaa ne

Materiaalit ja työkalut

Lego EV3, Small Basic